분류 전체보기101 드디어 나온 포켓몬으로 즐기는 힐링 포코피아! 포켓몬 레전드ZA 메가차원러시를 천천히 플레이 하면서 이제 끝나갈때쯤 드디어 기다리고 기다리던 게임이 나왔습니다!바로 포켓몬 동물의 숲이라 불리며 줄여서 '포동숲'이라 불리는 게임 닌텐도 스위치2의 최신작 '포코피아'입니다!'포코피아'를 구매하고 빠르게 플레이하고 싶었지만 일이 바빠져 주말을 엄청 기다렸는데요.과연 '포코피아' 할만한 게임일까요? 짧게 플레이해본 경험으로 얼마나 재밌는 게임인지 추천해보도록 하겠습니다. 기존 포켓몬 시리즈와는 다른시스템이 주는 재미포켓몬 포코피아는 지금까지의 포켓몬 시리즈와 확실히 다릅니다. 체육관 배틀이나 리그 챔피언 도전 같은 경쟁 구조를 내려놓고, 플레이어인 메타몽이 인간모습이되어 포켓몬과 함께 섬에서 살아가는 일상의 힐링 게임입니다. 처음 게임이 공개되었을 때는 깜.. 2026. 3. 9. 오래된 게임이지만 파쿠루에 재미가 있는 게임 '미러스엣지' 미러스엣지는 파쿠루를 게임 핵심 메커니즘으로 구현한 독특한 1인칭 액션 게임입니다. 출시된 지 많은 시간이 흘렀음에도 불구하고 지금 다시 플레이할 가치가 있는지, 게임의 재미 요소와 완성도를 중심으로 미러스엣지를 추천해보겠습니다.지금 해도 미러스엣지는 충분히 할 만한가미러스엣지는 출시 당시에도 실험적인 게임으로 평가받았으며, 지금 기준으로 보더라도 여전히 독창성이 돋보이는 작품입니다. 대부분의 액션 게임이 전투와 무기 사용에 집중하는 것과 달리, 미러스엣지는 이동 자체를 게임의 핵심 재미로 설계했습니다. 벽을 타고 달리고, 난간을 넘고, 점프와 슬라이딩을 연속으로 이어가는 파쿠루 동작은 지금 플레이해도 신선하게 느껴집니다. 그래픽 역시 시간이 많이 지났지만 깔끔한 인상을 줍니다. 강렬한 원색과 미니멀한 .. 2025. 12. 31. 저는 1편보다 2편이 더 좋았던거 같습니다. 국민게임이 될 뻔한 RTS 게임 '스타크래프트2' 제가 정말 좋아하는 게임이 있습니다. 저는 이게임 1보다는 2가 더 재밌었습니다. 바로 스타크래프트2입니다. 스타크래프트1과 스타크래프트2는 같은 세계관을 공유하지만 게임 구조, 시스템, 플레이 감각에서 큰 차이를 보이는 RTS 게임입니다. 오늘은 두 게임의 핵심적인 차이점과 각각의 장단점을 비교해 보도록 하겠습니다.스타1과 스타2의 핵심 차이점은?스타크래프트1과 스타크래프트2의 가장 큰 차이점은 조작 편의성과 시스템 자동화 수준입니다. 스타1은 다중 선택 제한이 존재해 한 번에 소수의 유닛만 컨트롤할 수 있으며, 모든 생산과 전투를 수동으로 관리해야 합니다. 이로 인해 플레이어의 손 속도와 컨트롤 숙련도가 실력의 핵심 요소로 작용하는거 같습니다. 반면 스타2는 다중 유닛 선택 제한이 없고, 생산 건물 .. 2025. 12. 31. 악당은 배트맨이 얼마나 무서웠을까? 기대작 악당시점 배트맨 공포게임 'P.O.N' 왜 저는 이런생각을 못해봤을까요? 슈퍼히어로(배트맨) 게임은 지금까지 대부분 영웅의 시점에서 정의를 구현하는 액션 장르로 구성되어 왔습니다만 출시 예정작 P.O.N은 이 공식을 완전히 뒤집어, 슈퍼히어로를 상대하는 악당의 시점에서 공포를 경험하도록 설계된 신작 공포게임입니다. 유튜브를 돌려보던중 발견한 이게임을 기다리며 어떤 게임일지 생각하며 글을 적어봅니다.악당 시점에서 바라보는 배트맨의 공포P.O.N이 가장 큰 관심을 받는 이유는 단연 플레이 시점의 변화입니다. 기존 배트맨 아캄 시리즈에서는 플레이어가 배트맨이 되어 범죄자를 제압하는 쾌감을 느꼈다면, 스팀에 올라와 있는 P.O.N 영상에선 정반대로 배트맨에게 쫓기는 존재가 됩니다. 플레이어는 어둠 속에서 숨어 다니는 악당 혹은 범죄자의 입장에서 배트.. 2025. 12. 30. 공중전도 재밌었지만 지상전도 재밌었다. '워썬더: 지상전' 워썬더 지상전은 월드 오브 탱크와 같은 게임인줄 알았으나 인터페이스부터 다른느낌의 게임이였습니다.. 단순한 체력 기반 전투가 아닌, 실제 전차 구조와 탄종, 관통 메커니즘을 기반으로 한 전투 시스템이 핵심 게임입니다. 오늘은 워썬더 공중전이 아닌 지상전 탱크 전투는 어떤 느낌이였을까요?워썬더 지상전 시스템 구조 분석워썬더 지상전의 가장 큰 특징은 현실 기반 전차 시스템입니다. 각 전차는 실제 역사 속 모델을 기반으로 제작되며, 단순히 공격력과 방어력 수치만 존재하는 구조가 아닙니다. 전차 내부에는 승무원, 탄약고, 엔진, 포탑 회전 장치 등 세부 모듈이 모두 구현되어 있습니다. 이로 인해 적 전차를 격파하기 위해서는 약점을 정확히 노려야 하며, 무작정 포탄을 난사한다고 해서 승리로 이어지지 않습니다. 또.. 2025. 12. 30. 국산 배틀로얄과 MOBA요소가 결합된 게임 추천합니다. '이터널 리턴' 이터널 리턴은 국내 게임사 님블뉴런에서 개발한 PC게임으로, 배틀로얄 장르에 MOBA와 생존 요소를 결합한 독특한 구조를 가지고 있습니다. 단순한 생존 경쟁을 넘어 전략, 캐릭터 이해, 팀플레이까지 요구되는 게임으로 국내외에서 꾸준한 관심을 받고 있습니다. 오늘은 이터널 리턴 게임 추천해보겠습니다.한국게임 이터널 리턴의 기본 개념이터널 리턴은 최대 18명의 플레이어가 참여해 최후의 생존자가 되기 위해 경쟁하는 배틀로얄 게임입니다. 하지만 일반적인 총기 중심의 배틀로얄과 달리, 캐릭터 기반 전투와 스킬 사용이 중심이 되는 점이 가장 큰 차별점입니다. 각 캐릭터는 고유한 스킬과 무기 숙련도를 가지고 있으며, 플레이어는 시작 전 캐릭터를 선택해 전략적인 플레이를 진행하게 됩니다. 게임의 무대는 ‘루미아 섬’이.. 2025. 12. 29. 이전 1 2 3 4 ··· 17 다음